Cinema als krachtig advertentiekanaal toegankelijk maken

Bioscoopreclame is één van de meest impactvolle vormen van adverteren, maar blijft vaak onbenut door lokale eigenaars en KMO’s. Voor Brightfish werkte ik aan een digitale Campaign Planner tool die deze doelgroep inzicht geeft in kosten, mogelijkheden en impact.

Rol Digital Product Designer
Opdrachtgever Brightfish - Schoolproject
Tools Figma, HTML, CSS, JS, HALO
Teamgenoten Alitha, Sam, Tiebo
Probleem

Lokale eigenaars en KMO’s maken nog nauwelijks gebruik van bioscoopreclame, terwijl dit een zeer efficiënt en impactvol advertentiekanaal is.

Door uitgebreid onderzoek en analyse van de doelgroep en bestaande processen kwamen deze hoofdproblemen naar voren:

Onbekendheid

Veel lokale adverteerders weten niet dat bioscoopreclame een optie is of begrijpen niet hoe het werkt.

Complexiteit van planning

Zelf een campagne plannen is lastig: parameters zoals locatie, duur, periode en doelgroep moeten worden ingevuld, en het is niet altijd duidelijk welke films of spots geschikt zijn.

Beperkte ondersteuning

Prospects ontvangen pas later een offerte van Brightfish en hebben geen directe begeleiding tijdens het invullen van hun campagne, waardoor het proces omslachtig en onoverzichtelijk aanvoelt.

Aanpak

Van onderzoek naar interactief ontwerp

Door deskresearch en analyse van de Brightfish-website en bijgeleverde documenten kreeg ik een goed beeld van de uitdagingen van lokale eigenaars en KMO’s.

Deze inzichten vertaalde ik naar wireframes en low-fidelity schetsen, waardoor ideeën tastbaar werden en feedback snel kon worden verwerkt.

Met Figma en HTML/CSS werkte ik het design en de front-end uit, zodat het concept interactief en gebruiksvriendelijk werd.

Flowchart van het Brightfish Campaign Planner proces Low-fidelity schets van de datumselectie in de Brightfish Campaign Planner Low-fidelity schets van de doelgroepselectie in de Brightfish Campaign Planner
Resultaat

Een digitale tool die campagneplanning eenvoudig maakt

Het resultaat is de Brightfish Campaign Planner, een interactieve tool die adverteerders begeleidt bij het plannen van hun bioscoopcampagnes. Gebruikers kunnen eenvoudig parameters invullen zoals locatie, duur, periode en doelgroep, en krijgen direct een overzicht van geschikte films en spots.

Het project omvatte ook een AI-chatbot die realtime ondersteuning biedt, ontworpen en geïntegreerd door het projectteam.

Mijn focus lag op het ontwerp en de front-end van de tool, waardoor gebruikers een intuïtieve en overzichtelijke ervaring hebben.

Mockup van de Brightfish Campaign Planner tool Mockup van de datumselectie in de Brightfish Campaign Planner Mockup van de doelgroepselectie in de Brightfish Campaign Planner Mockup van de samenvatting in de Brightfish Campaign Planner
Inzichten

Leren door design en front-end ontwikkeling

Door dit project leerde ik hoe research, design en front-end samenkomen om een digitale tool gebruiksvriendelijk en impactvol te maken. Iteratie en testen bleken cruciaal: niet elk idee werkte meteen, maar door feedback te verwerken groeide het concept uit tot een sterk eindproduct.

Ik ontdekte hoe belangrijk het is om je rol duidelijk af te bakenen binnen een team en hoe digitale oplossingen echte waarde kunnen creëren voor gebruikers.